ビットフィールド。概念とか書き方とかは覚えてるんだけど名前が覚えられない。まあ、使わないからな。
struct hoge { unsigned b1: 1; unsigned b2: 1; unsigned b3: 6; } fuga;
fuga.b1、fuga.b2は1ビットの変数、fuga.b3は6ビットの変数となってfugaは全体で1バイト。 とめもっておいて、ここで使ったことにしておく。そしたらきっと覚えられる。
以上
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