ゲーム的な何かを作成するためにはゲームをやらねばならない。コスミーはゲーム的な何かを作りたい。よってコスミーはゲームをやらねばならない。
- 背景
本日、AmazonからDSのゼルダ「夢幻の砂時計」がやってきた。Wiiのゼルダ「トワイライトプリンセス」は5回くらい考え直した結果、非常に面白いという結論に至っている。そこで「夢幻の砂時計」にも非常に大きな期待がかかっていた。現在、一刻も早い攻略が求められている。 - 関連作品
従来作品としてゲームキューブの「風のタクト」があげられる。「夢幻の砂時計」は「風のタクト」の続編的な扱いとなっており、登場人物などが重複する。 - 目的
ゼルダを救出すること。本来それ以外の目的はない(はず)。 - 実験
3時間ほどプレイしてみた。実験環境は下記の通り。- 本体:NINTENDO DS Lite
- カラー:ネイビーブルー
- タッチペン:標準タッチペン
- 備考:保護シールあり
- 結果
現時点での結論としては「やっぱゼルダいいわ」と言える。「トワイライトプリンセス」における主人公(以下、主人公はすべてリンクと呼ぶ)は非常にまじめで勤勉なイメージがあるが、「夢幻の砂時計」におけるリンクは微妙に不真面目そうで一瞬と惑ったが、今はどうということはない。ほぼすべてタッチペンでの操作となるが、敵へのターゲッティングなども上手く処理されておりストレスは感じない。謎解きはまだ序盤のためなんともいえないが、まあ、序盤としてはちょうどいい。ただひとつ難点は前転がちょっと難しい。 - まとめ
買いだな。 - 付録
気付いた点など:- ニワトリを攻撃したら、例のごとくいっぱいやってきた。
- 泥棒はできなかった。
- 大砲楽しい。
前転はタッチペンを画面端にコンコンと2回当てるようにすれば比較的簡単に出ます。
情報ありがとうございます。うまくできました!
ピンバック: Ds Lite